Объем рынка видеоигр удвоится
Новое исследование, проведенное агентством ABI Research предвещает удвоение объема рынка видеоигр к 2011 году, устанавливая общий валовый доход отрасли в $65 млрд. долларов, а также выдвижение на первый план онлайн игр и игр для мобильных устройств.
Согласно исследованию, существующие аппаратные платформы, такие как персональные компьютеры, консоли и портативные консоли, составят существенную долю рынка и продолжат рост, но их онлайновая и многопользовательская компонента станут решающими в плане расширения игровой индустрии в ближайшие годы.
Майкл Уолф, ведущий аналитик по исследованиям широкополосных сетей и мультимедиа в ABI так прокомментировал результаты исследования: "Консольные сервисы онлайн очень быстро набирают обороты, разумеется, благодаря новому поколению приставок с поддержкой работы в сети и возможностью играть в режиме онлайн". Возможность загружать демоверсии, покупать игры в режиме онлайн, а также получать доступ к таким технически "продвинутым" сервсисам, как, например, HD video, делает онлайн-сервисы ключевым компонентом консольных технологий"
Так, онлайновые игры, доступ к загружаемым играм и огромному многообразию мультимедийного контента, способность общения с друзьями и семьей по всему миру, являются главными особенностями для приставок Xbox 360 от Microsoft. Планы по созданию аналогичных сервисов подтвердили Sony и Nintendo. Компании стремятся привлечь более широкую аудиторию, чем просто "хардкорных" геймеров засчет создания широкого и богатого комплекса разнообразных функциональных возможностей, в том числе и онлайновых.
"Игры постепенно становятся настоящей индустрией массовых развлечений, наравне с телевидением, кинофильмами и музыкой", - добавляет Уолф "Такие возможности консолей от самых мощных до портативных, как возможность проигрывать музыку и видео провоцируют серьезный рост индустрии, так как потребители начинают рассматривать такие устройства как полноценные платформы для развлечений", - заключает аналитик.
ABI прогнозирует ежегодный 95% прирост рынка онлайновых игр, включая игры для персональных компьютеров, которые продолжают демонстрировать весьма и весьма положительные результаты. Так, о росте онлайновой игровой индустрии говорит и тот факт, что крупнейшие поставщики онлайновых развлечений PopCap Games и RealNetworks объявили не так давно о расширении сфер экспансии на Европейский и азиатские рынки для созданий мощной игровой онлайновой системы, а приобретение компании Jamdat крупнейшим американским издателем Electonic Arts подтверждает тенденцию к слиянию сферы традиционных игр и игр для мобильных устройств.